Publicado por

Reto 1 – Diseño de un prototipo básico

Publicado por

Reto 1 – Diseño de un prototipo básico

Buenas a todos, Aquí os dejo el prototipo interactivo de alta fidelidad que he realizado con Figma de la versión móvil de…
Buenas a todos, Aquí os dejo el prototipo interactivo de alta fidelidad que he realizado con Figma de la…

Buenas a todos,

Aquí os dejo el prototipo interactivo de alta fidelidad que he realizado con Figma de la versión móvil de la plataforma Spotify en iOS para la canción «Coge un lápiz» de la artista Jimena Valcarce.

Para realizar esta tarea tuve que aprender a usar Figma a través de los materiales facilitados en el Laboratorio de interacción así como los disponibles en el canal de Youtube de Figma.

La tarea consistió en:

– Recrear los elementos que componen la UI de Spotify partiendo de capturas de pantalla de la aplicación que realicé con mi teléfono.

– Crear los componentes, estilos de texto y de color necesarios para poder manipular y editar cambios a futuro de forma sistémica.

– Dotar al prototipo de interactividad tratando de conseguir el mayor parecido posible con el funcionamiento real de la aplicación

En este enlace podéis acceder a mi documento en Figma y navegar por las distintas páginas del proyecto: https://www.figma.com/file/RQKAEYRIbwQ9FPGXNctGK2/Prototipo-Spotify-Coge-un-l%C3%A1piz?type=design&node-id=29%3A1879&mode=design&t=FepmQ93SlTkG0kV8-1

También podéis consultar este vídeo en el que se ve el funcionamiento de mi protipo:

También añado a esta entrada una imagen de cada una de las páginas de mi proyecto:

 

 

 

 

 

 

Debate0en Reto 1 – Diseño de un prototipo básico

No hay comentarios.