Prototipado Reto 3 – Objetos cotidianos
Brecha de evaluación
En ocasiones, lo que parece ser un fallo evidente puede ser el resultado de una percepción completamente errónea. En mi caso de estudio, pongo de ejemplo esta grapadora automática la grapadora automática fue inicialmente considerada como «rota».
En este apartado voy a explicar este caso de brecha de evaluación, analizando los motivos de por que se produjo esa brecha y como se podía haber evitado que desmontase la grapadora, para “intentar” arreglarla y acabar comprando otra nueva.
Topografía en las interfaces
La topografía de un objeto describe cómo es la organización y disposición de los diferentes elementos visuales y funcionales de un objeto. Esto puede ayudar a la compresión de como se usa un objeto y hacer que el objeto se pueda usar de forma intuitiva y eficiente.
El caso que voy analizar es un programador analógico como buen ejemplo de buena topografía de objeto
Figma
Debatecontribution 0en Prototipado Reto 3 – Objetos cotidianos